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設計師:新版刀妹靈活且難以被控制

英雄聯盟 掌游寶@Melt ? 2018-01-04 11:10:14

大家都知道拳頭的大部分工作人員最近正在休假,不過其中的一些設計師依然在這段時間中公布了一些有意思的消息。

就在今天早些時候, S@20網站的成員Spideraxe在推特中爆料稱拳頭設計師正在嘗試改動金克絲的被動:

而實際上這個消息是拳頭設計師RiotAugust的在自己的直播中透露出來的,在August自己的直播即將結束的一小段時間中他回答了一些玩家的提問,聊到了一些英雄包括金克絲、燼、艾克等等,不過這其中最有趣的一個消息就是:金克絲在下個版本中將有改動。

至于是什么技能有改動,先讓我們來聽聽August在直播時的原話:

“我們已經在觀察金克絲這個英雄了,實際上我們已經計劃在下個版本中對她進行改動,讓被動有更好的體驗。

所以下個版本對金克絲的改動有一定概率是對金克絲被動的改動,不過也有可能是對其他技能進行改動,從而讓這些技能能更好的與被動進行搭配。

除此之外,Spidereaxe還與另一位設計師RiotKingCobra進行了簡短的問答:

問:你個人對7.24b版本之后的蛇女有什么看法?(7.24b對蛇女有小加強)

RiotKingCobra:我覺得目前的版本對蛇女很不友好。這并不是一件很壞的事,每個英雄都有可能遭遇到這種情況,只有當她很強但被認為很弱的時候可能才會是一個問題。

問:你認為Phroxzon正在做的事情是否能幫助到蛇女呢?

RiotKingCobra:或許吧。他正在做的法系道具改動實際上會改變大量法師的出裝方式,蛇女很適合于他其中一個探索方向,但另一個方向對蛇女的幫助不會很大。

這個問答中提到的Phroxzon的法系道具改動實際上在11月份就已經公布了,大致改動方向有以下兩點:

方向一:通過改動讓法力值AP道具不再成為半強制性的首選裝備。

方向二:在保證法力值作為早期必需的屬性的基礎上,讓各個道具的附加價值不同。

無論選擇哪種改動方向都會大幅變更法師們的出裝方式,這個改動的詳情在11月時報道過:

除此之外,Spidereaxe還談到了與刀妹重做相關的一些內容。

艾瑞莉婭的玩法設計師是SolCrushed(波比加里奧約里克的重做負責人),新版原畫由LoneWingy負責,而JohnODyin負責她的新版背景故事。”

“我認為新版的刀妹超級有趣而且玩起來很刺激,而且又很多刷新技能的方式。當她發布的時候一定非常強力。”

最后他還提到新版刀妹同時具有奧拉夫樂芙蘭的特點。

那么可以想象新版刀妹一定很靈活而且難以被控制住,這樣一個戰士會有怎樣的表現?讓我們拭目以待吧!

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