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設計師陪你聊:增強大面具使其不依賴控制

英雄聯盟 掌盟 ? 2018-07-14 10:18:14

今天,設計師Meddler又與我們聊到了近期游戲系統以及英雄的改動進展和計劃,其中有很多大家關心的內容,看看他是怎么說的。

關于內部測試中的麗桑卓被動:

你們對于麗桑卓的研究進行得如何了?

Meddler:

新被動的測試進展得很順利。希望它足夠可靠讓我們在一兩周之內確定這個方案。不過在那之后,因為這個新被動需要全新的美術和音效資源,所以在準備好之前還需要點時間。要多久還不能確定,等到玩法設計確定下來會估計一下的。

關于對菲茲改動的想法

那么最后你們對于菲茲的改動滿意嗎?

Meddler:

我認為新版的W技能有明顯的提升,當前的W和老版的W當中一些效果不錯的東西都保留了下來。

關于調整征服者所提供的攻擊力,Meddler表示:

最近幾天我們一直在研究削弱征服者所提供的攻擊力。我們目前對此的觀點是研究一下,想要對付較肉的目標有不錯效果,對付常規目標的時候需要進行怎樣的取舍,而征服者目前對這兩種目標的效果都太好了。

沒錯,我在本周早些時候也認為我們應該采取真實傷害的效果。不過在那之后討論的方向有所變化了。目前我們沒有測試任何的改動,8.14看起來是不太可能了,眼下最可能的就是我們會在8.14削弱它的攻擊力。

關于測試服上內瑟斯的改動:

對于測試服上的內瑟斯改動有什么說法么?

我們正在為內瑟斯考慮一些不同的改動方向。我認為很有可能推出的改動是增強他前期被動的生命偷取效果,幫助他更好地度過對線階段。

關于卡爾瑪在測試服上的改動:

測試服上卡爾瑪的改動是確定了,還是還會有改動呢?

我知道你們之前有人說過打算對她的W進行大幅更新,但是她的E技能一點沒動我很意外。

Meddler:

近期的測試服上已經對Q技能做了小幅的調整。總體來說已經很接近8.14版本最終的樣子了。

不過還是打算對她進行一些大幅的更新,這周會聊聊誰來接手卡爾瑪的工作。

關于塔里克努努的改動:

是不是塔里克努努的削弱要回調了呢?

Meddler:

我感覺塔里克還是要削弱的。

努努很快會進行更新,不會提供法強的提升了,所以無論如何我們都可以放心地改動了。

關于蘭德里的折磨:

除了現在測試服上的這個,拳頭是否考慮了增強蘭德里的折磨的其他方式呢?比如把它的價格降低100,這樣至少它能和莫雷拉秘典保持一致了,讓它變得更有競爭力?

Meddler:

我們打算對沒有受到控制情況下的持續傷害進行增強,因為目前想充分利用這個裝備對于控制效果的需要太大了。不想完全移除這種搭配方式,但是希望把它變成一個更可以選擇的選項,而不是和某些技能很男搭配必須得出冰杖才行的裝備。

關于符文的提問:

我想知道你們目前對于迅捷步法是怎么看的?盡管有所改動,我還是覺得這是一個射手專屬的符文。你們覺得是因為它所提供的免費治療效果使其更優于強攻嗎?

另外,季前賽你們會考慮改動致命節奏嗎?感覺這個符文有時候表現不太好。

 

Meddler:

我認為對于很多的射手英雄來說,迅捷步法都是一個很不錯的符文,但是并沒有像之前一樣變成基本上所有射手都必選的符文。有些時候這個符文挺好的,但是還有些時候,玩家的思維慣性導致他們依然覺得這是唯一可行的選擇,指導看到有其他人選其他的符文。

致命節奏需要改動,我同意你的說法。季前賽有可能會改,不過我們還沒有規劃季前賽會/不會制作哪些內容呢。

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